第(3/3)页 【自动医疗-被动】:医疗干员【静止】时,可释放30点【急救】 【善解人意-被动】:医疗干员的治疗效果可随意分配目标,不超过4个 【闪灵信条-被动】:医疗干员的治疗效果可随意分配份额点数 【教条力场-4点能量】:医疗干员接下来的3回合无法【静止】,但每回合释放30点【急救】+30点【治疗】 驼子姐:【哇,好大的奶量!】 凤馆长:【这张牌,就是迎来救【近卫干员】的卡牌了。 而且它的机制很特殊,能够极大程度上防止过度治疗。 即治疗量溢出。 比如有3张揭牌分别是90/100,85/100,95/100。 正常的治疗牌需要3次治疗,才能够将它们加满。 所以为了不浪费治疗量,会等它们的血量继续往下再跌跌。 到70/100以下的时候,再进行治疗。 但是在【医疗干员】这里,完全没有这种顾虑。】 驼子姐:【然后它的主动技能奶量又很大,能够1回合60点,还持续3回合!】 凤馆长:【果然这个比赛,人人都藏有底牌呐。】 双方揭牌完毕,行动阶段到来。 这个回合时立的揭牌属于不太常规的揭牌。 他采取的战术,则相对常规。 外牌【防守】,唯一的内牌【武器大师】虽然输出,意思意思。 不过在【尖盾王卫】的防守攻击下,还是触发了【齐心合击】,造成20+20+20点伤害。 打在【防守】的【近卫干员】的身上,造成了10+10+20=40点伤害。 幸好它率先获得了来自【医疗干员】的【急救】,否则光是这一击,就足以将它打进【滞留】。 不得不说【破势之牌】的这个20点【固定伤害】在前期还是颇具威力的。 即